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入手启示录

直接上图,机器不在手里玩不了。悲摧。

启示录1

 

新年好!

新年了,大家过年好!

生化6公开

虽然早早公开了发售日,但基本上什么情报还都没有呢,这次的游戏貌似是由LEON和CHRIS 来担任主角。恩,相当期待啊。。发售平台依旧是PS3还有360

生化6

试玩生化启示录

从我试玩的几次来看,正式版相当值得期待。回到了以往的恐怖氛围。

1.关于新的扫描枪:新的扫描系统使搜索更加的有意思,可以找出场景中隐藏的道具,也可扫描敌人,每将敌人的数据满100%一次后可以累积多一次回复.

2.关于系统:系统上的安排也还合理,操作和传统的生化差不多,基本都能适应,出刀不再按L或R了,直接按X即可,且出刀过程中可移动,因为一键出刀和可移动的关系貌似砍趴下的敌人还是需要按R来瞄准。开枪的话还是不可移动。怪的僵直貌似很难打出,打出靠近可使用体术,毕竟不是4代和5代的村民,头也不是好瞄的,移动速度也比僵尸要快,体术的话貌似只搞出过回旋腿,其他的不知道还有没,应该僵尸和村民有点区别不能给你随意玩弄吧,至少把怪打趴下了靠近没体术提示。另外个系统就是紧急回避,其实我也没搞清楚,经常莫名其妙的出来,我的感觉就是敌人攻击瞬间移动就行了,不需要按其他多余的按键,但是持续移动貌似就不行,紧急回避的动作也只有一种就是闪过敌人到敌人背后(背对敌人)还有就是丢手雷是要和持刀来手控切换有点不适应,紧急状态下不太来得及,本人有一次装备着手雷出刀去砍剪刀怪,结果近身刷刷的把雷全丢光了..最后还有个就是倒地半起身开枪,噱头吧,出现这个动作基本就是频死状态了,拿出高威力武器轰吧否则还是死。如果趴下了用了回复需连打按键起身。回复药剂和佣兵一样,就一个绿草,貌似直接回满。因为没有传统的心跳图和体力显示,以屏幕慢慢见红显示体力的剩余程度。

3.关于场景及怪的复位:场景依旧不能破坏,门也不行,貌似每个房间与房间之间都是独立的,不能把怪引到另个房间内,怪也不会越过自己的房间,和传统生化一样,关于怪的复位系统貌似和生化0一样,在一个房间内怪出场是在A地点转移到B地点的时候出门,再进去的话依旧是B地点。

4.试玩版normal及HELL的区别:真的是太赞了,如果正式版因难度不同怪的分布和种类也不同就OK了,大大提高了游戏的可玩程度和新鲜感。是的,高难度下一开始便出现了高强度的怪,数量也不是一般难度可以比的,出现的地方和方式也不一样。通常当你走在一条长廊知晓某个地点会从天而降的僵尸突然没了,通常当你看见剪刀怪准备拉开距离攻击却发现背后又冒出一个怪的时候,通常当你知晓前面长廊的转弯不会有什么却给你来个自爆僵尸炸你一下的时候,通常准备进一个无人电梯一开门看见的是3个僵尸的时候。。这种感觉太棒了,你不可以以打过NORMAL的流程来判断HELL下的怪的配置,令人兴奋的是不仅仅怪配置不同了,连武器弹药草药也不同了,就如你玩过生化危机1再去玩生化危机1的导演剪辑版一样的当初那种兴奋感。总的来说是相当令人期待一部作品。

新年快乐

Happy New Year

连着几天没有玩游戏了

最近挺忙的,每天到家都很晚了一般也就看看片睡了,PS3也没开过机,3DS放PY家玩玛丽了。现在有不少游戏都是有点兴趣不过属于那种玩不玩无所谓的,不过我都选择了不买。basara3宴前段时间买了刷满一半,哎,实在是刷不动了先放下了,准备重新拿起搁浅2个月的TOX,昨天晚上把街霸AE升级成2012了,偶尔也耍耍。有兄弟让我3DS录像,说实在的3DS实在不知道怎么录,自己一个人怎么录啊,实拍么..等明年生化了

最近在使劲刷恶魔城

绝望的和声,刷的朋友加我一起。下个月逐渐游戏多起来了。开刷恶魔城后TOX就丢一边了,月初入3DS的马里奥3D大陆,然后是战国basara宴。之后的再说,貌似年底的生化浣熊镇延期明年了


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